[1]陈维超.青年亚文化视域下“鬼畜”视频研究[J].常州大学学报(社会科学版),2019,20(03):110-116.[doi:10.3969/j.issn.2095-042X.2019.03.013]
 Chen Weichao.A Study of “Demon” Videos from the Perspective of Youth Subculture[J].Journal of Changzhou University(Social Science Edition),2019,20(03):110-116.[doi:10.3969/j.issn.2095-042X.2019.03.013]
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青年亚文化视域下“鬼畜”视频研究()
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常州大学学报(社会科学版)[ISSN:2095-042X/CN:32-1821/C]

卷:
第20卷
期数:
2019年03期
页码:
110-116
栏目:
艺术学研究:青年亚文化专题研究
出版日期:
2019-06-28

文章信息/Info

Title:
A Study of “Demon” Videos from the Perspective of Youth Subculture
作者:
陈维超
Author(s):
Chen Weichao
关键词:
青年亚文化“鬼畜”视频运行机制
Keywords:
youth subculture “demon” videos operation mechanism
分类号:
G122;G206
DOI:
10.3969/j.issn.2095-042X.2019.03.013
文献标志码:
A
摘要:
数字技术的应用、“网生代”群体的崛起及其文化趣味的凸显,使“鬼畜”视频成为网络空间新兴的亚文化媒介景观。从青年亚文化的视角来看,网络社会中传播游戏化倾向、互联网共同体情感消费中的自我身份表征,以及第二媒介景观中的在场仪式感是“鬼畜”视频的运作机制。某种程度上,“鬼畜”亚文化在消费社会资本收编下已异化为商品,其空泛的内核、低俗的内容不仅影响青年群体价值形塑,其挪用、拼贴的制作策略还容易引发版权纠纷。
Abstract:
The application of digital technology, the rise of the “network generation” group and the emergence of its cultural interest make “demon” videos a new subculture media landscape in cyberspace. From the perspective of youth subculture, the operation mechanism of “demon” videos includes the gamification tendency in the network society, the self-identity representation in the emotional consumption of the Internet community, and the sense of presence in the second media landscape. To a certain extent, the “demon” subculture has been alienated as a commodity under the acquisition of consumer social capital. Its empty kernel and vulgar content not only affect the value formation of youth groups, but also its misappropriation and collage production strategies can easily lead to copyright disputes.

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备注/Memo

备注/Memo:
作者简介:陈维超,新闻学博士,湖南师范大学新闻与传播学院讲师,湖南师范大学历史文化学院中国史方向在站博士后,台湾政治大学传播学院访问学者。基金项目:中国博士后科学基金第64批面上资助项目“区块链新环境下IP版权生态圈构建研究”( 2018M642985);湖南省社会科学成果评审委员会一般课题“基于IP化运营的数字出版产业创新研究”(XSP18YBC015)。
更新日期/Last Update: 2019-06-28